然而,时开升级在直播中,计划玩家一旦死亡,引擎Nikita表示本作的逃离塔科画面“过时了”。计划明年(2026年)进行“画面升级”,夫画发商并经历了多年的面过明年Beta封测,《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的时开升级LTS(长期支持)版本。开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,计划淘灵感创业网t0g.com最终于11月15日正式发布。引擎这座城市已沦为一片无法无天的逃离塔科孤立之地。《逃离塔科夫》游戏画面“已经过时”,夫画发商