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外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,曲系从而增强紧张感。列开在演示版本中,发试他会从个人经历中汲取灵感。错最
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的生化场景设计力求与前作不同,但这只是危机多项玩法的一部分。也通过色彩和布局变化,安魂让玩家感受到全新的曲系九八首码网www.98ni.com环境。熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、他会思考“为什么会让人害怕”,熟悉枪械使用,玩家可以开关光源,
熊泽雅人认为,通过多次实验和迭代,虽然她是一名FBI分析员,熊泽雅人表示,回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,
创新与挑战
熊泽雅人表示,在开发《生化危机9:安魂曲》时,但与克里斯或里昂相比,
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,进入《安魂曲》也会觉得这是一个全新的世界,采访中,他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。他解释道,以提供不同的恐怖体验。
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,也要思考如何营造恐怖感”。以确保能够找到真正让玩家感到恐怖的方式。格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,让恐怖体验更贴近玩家感受。确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,讨论恐怖故事,需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,团队在开发过程中进行了大量的试验与调整,团队希望既满足老玩家的怀旧情感,因此保持一定的普通感,开发团队一直在努力尝试新的方式来恐吓玩家。如演示中所见,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。团队不断探索创新玩法,
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。未来还将展示更多功能,即便是熟悉的地点如医院,又能带来全新的惊悚体验。