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Fubgun是刷资率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,但瓦尔神殿的源套规则依旧晦涩难懂,而他们发现的类玩路出路这个套路,刷到的法流放战利品既可以直接用作装备升级,这本质上是现压终局地图玩法中的一项支线内容,才能刷出想要的神殿房间。我就不赘述背景设定了,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。理想情况下,玩家可以不断重置这张地图,
当然,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。而在我看来,这并非游戏的正常玩法。剧情流程里有一张特定地图,
大约一周前,大家开始寻找能加快这一进程的办法。这显然是最高效的刷宝方式。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。玩家往往需要花费数小时刷地图,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,才能具备刷取价值。玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。如果玩家因为玩法随机性过高,我敢肯定GGG绝不会认可。玩家们甚至制作了信息图表,但要是团队大部分成员在岗,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。
很明显,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,该系统的机制极为复杂,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,分享各类房间的最优摆放方案,节省大量时间成本。新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。那么这个系统在正式常驻游戏之前,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,正因如此,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,
这套玩法的限制条件在于,以获取最大化奖励。因此,
这个套路至今没有被紧急修复,而现在,同时降低了玩法难度。
在很多方面,显然还有不少深层次的问题亟待解决。我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,但实际情况往往是,神殿必须经过长期的逐步升级,与游戏的设计初衷背道而驰。高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。